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    轻松玩转Scratch 3.0编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:刘凤飞
    Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,最终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。本书适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
    轻松玩转Scratch 3.0编程
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    轻松玩转DeepSeek - 图书

    2025计算机·人工智能
    导演:李伟
    《轻松玩转DeepSeek》是一本全面且实用的DeepSeek使用指南。书中详细介绍了DeepSeek从基础认知、安装注册到核心功能运用的知识,涵盖办公、学习、创意等多元场景的应用实例,还包括高级设置优化技巧、常见问题解决方案,以及对其未来发展的展望,助力读者快速上手,充分挖掘DeepSeek的潜力,提升工作与生活效率。
    轻松玩转DeepSeek
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    轻松玩转咖啡拉花 - 图书

    导演:张铉宇
    附送二维码视频的咖啡拉花指导书 多角度实景拍摄 线条图全息展示 经典样式失败案例全解析 大篇幅艺术拉花赏析 轻松玩转咖啡拉花全套魔法 咖啡拉花,是视觉、嗅觉与味觉的三重享受,只有优秀的咖啡师,才能为顾客奉上这份艺术盛宴。 本书在手,宛如专业咖啡师在你身边,悉心地指导你如何制作咖啡拉花。在拉花时,咖啡杯要倾斜多少度,用什么方式握住拉花缸的把手、要抬多高,注入奶泡的速度如何调节,全方位、多角度的实物图与线条图共同展示,手把手教你制作与设计咖啡拉花。 三大经典样式——心形、树叶、郁金香失败案例全解析,助你找准问题,积极练习,早日成为一名优秀的咖啡师。
    轻松玩转咖啡拉花
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    动手玩转Scratch2.0编程 - 图书

    导演:马吉德·马吉 (Majed Marji)
    Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动画故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学上的强大能力。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》共分9 章,前三章讲解如何使用Scratch 绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch 讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例,读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》后,相信你一定可以亲自完成各种编程项目。 《动手玩转Scratch2.0编程—STEAM创新教育指南》假定读者...(展开全部)
    动手玩转Scratch2.0编程
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    Scratch 3.0少儿编程魔法课堂 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:黄永昌 黄李歆
    本书系统地介绍了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的应用实例,让孩子们在笑声中掌握Scratch指令的用法。书的后半部分重点介绍了Scratch游戏编程的通用算法,并在最后配合实战案例,开发了可玩性很高的游戏,让孩子们系统地学习Scratch编程,锻炼计算思维能力。本书附送笔者录制的一些视频,用来对一些疑难问题、核心示例进行讲解,在保证系统性的同时,针对难点进行重点攻关。 本书通俗有趣,案例丰富,实用性强,最为适合小学四年级及以上的小朋友阅读,小学二三年级的小朋友需要在家长的陪伴下阅读。另外,本书也可以作为少儿编程培训机构的教材。
    Scratch 3.0少儿编程魔法课堂
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    Scratch 3.0趣味编程精彩实例 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:码高少儿编程编著
    《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3-19章以编写游戏实例作为主要内容,循序渐进,将艺术、数学和逻辑等多方面的知识与Scratch编程软件相结合,学习编程积木的使用方法,以及逻辑、变量和函数等重点、难点。《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》适合初学Scratch编程软件的青少年爱好者学习使用。
    Scratch 3.0趣味编程精彩实例
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:李强 李若瑜
    本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
    Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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    雪球专刊:如何轻松玩转ETF? - 图书

    2025期刊杂志·财经
    导演:雪球
    【内容简介】 近年来ETF市场快速发展,产品数量已突破千只,覆盖宽基、行业、主题、商品等多种类型。其凭借透明、低成本、交易灵活等优势,成为投资者重要的资产配置工具。 ETF的核心价值在于提供高效的市场贝塔收益,尤其适合无法精准择时的投资者。宽基ETF适合长期配置,行业/主题ETF可捕捉结构性机会,商品ETF能对冲通胀风险。定投策略和网格交易法可进一步提升投资效率。此外,ETF折溢价套利、跨境配置等功能为专业投资者提供了更多策略选择。 随着资金持续涌入市场扩容,宽基与行业轮动不断带动ETF市场长期繁荣。面对琳琅满目的ETF产品矩阵,我们如何把握其投资逻辑并捕捉配置机遇? 本期专刊精选10篇文章,带大家轻松玩转ETF。 【目录】 关于《雪球专刊》 内容概要 章节介绍 1. ETF投资:如何买卖ETF? 2. 行情分化下,ETF或是最优投资工具 3. 最强港股ETF指数投资指南 4. 商品型ETF全解析:定义、分类、 风险与投资策略 5. A股、港股、美股红利指数大对比 6. 10年来每年都赚钱的ETF组合 7. 一文搞懂ETF折溢价 8. ETF网格交易法是什么?应该怎么做? 9. 如何构建ETF投资体系:从分类到配置的全方位指南 10. 这也许是一篇有关定投ETF指数最全的一篇文摘、感悟! 【编辑推荐】 《雪球专刊》是国内领先的投资交流交易平台“雪球”上的用户讨论集锦。本专刊全部内容均由雪球社区每日产生的大量高质量财经类UGC产生,按照不同专题进行组织、编辑和校对。专门为渴望财务自由,想拓展财经知识却无法长时间使用雪球的朋友,提供最好的阅读体验。
    雪球专刊:如何轻松玩转ETF?
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    小创客轻松玩转micro:bit - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:刁彬斌 余静 桑圆圆等编著
    micro:bit是一款应用广泛的开源硬件平台,由英国广播电视公司(BBC)专为青少年编程教育设计而推出,是青少年开展创客实践活动的好帮手。本书采用Mixly图形化编程工具,以案例导向的方式,结合视频讲解,先介绍了micro:bit各个功能模块的基本开发技巧,然后介绍了三个趣味综合开发实例,接着又通过三个好玩的应用案例讲解了micro:bit的拓展进阶玩法,最后结合3D打印完成了micro:bit外壳和机器人的制作与开发。本书内容非常实用,案例丰富有趣,讲解循序渐进;全彩印刷,图文并茂,视频教学,还提供所有软件工具、全部程序源文件,只需动动手,扫描书中二维码即可获取,是一本超值的micro:bit开发图书。本书非常适合micro:bit初学者、青少年朋友、中小学信息技术老师、开源硬件迷等开展创客和STEAM教育活动使用。你离成为一名真正的小创客,或许只有这一本书的距离!
    小创客轻松玩转micro:bit
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